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  Neue Handhabung von CS:GO-Servern 14.10.2015
 
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Neuigkeiten


 Post on 14.10.2015
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  Neue Handhabung von CS:GO-Servern geschrieben von #tnb | haeufi   
  Valve hat heute Nach eine weitreichende Änderung für CS:GO-Serverbetreiber angekündigt, die meiner Meinung nach die Communities, die Server betreiben, weiter schwächen wird.
Mehr lesen Original-Text


Die Änderungen - frei von mir - ins Deutsche übersetzt:
Kenntnisnahme folgender Änderungen den CS:GO Serverbetrieb betreffend:

CS:GO dedicated server werden in Kürze ein sog. Steam Game Server Login Token, kurz GSLT benötigen. Dies ist das bereits bei Team Fortress 2 bestehende System, um IP-Änderungen über die Favoritenlisten abzuwickeln.

Die Umstellung wird in 3 Phasen ablaufen:

Phase 1 (findet gerade statt): Das GSLT creation Utility wird in Betrieb genommen unter https://steamcommunity.com/dev/managegameservers . Bitte das Interface testen und Probleme beim Erstellen von Accounts an Valve melden. Beachten Sie, dass TF2-Serverbetreiber dieses Formular ebenfalls benutzen können, um GSLT´s für TF2 (AppId 440) zu erstellen.

Phase 2: Ein CS:GO Serverupdate wird die sv_setsteamaccount-Variable einführen, die es erlaubt mit dem GSLT einzuloggen. In dieser Phase wird es noch möglich sein, einen dedicated-Server ohne GSLT zu betreiben. Anonyme Logins werden automatisch übernommen, falls kein GSLT angegeben ist. Bitte melden Sie alle Probleme, die mit dem Login mit GSLT´s in Zusammenhang stehen.

Phase 3
: Anonyme Logins werden für CS:GO deaktiviert. Bitte alle Probleme melden.

Nun wird zum Erstellen eines solchen Tokens ein voll qualifizierter Steam-Account benötigt, der folgende Kriterien erfüllen muss:
  • Der Steamaccount darf derzeit nicht in der Community gebannt oder gesperrt sein
  • Der Steam-Account darf nicht limitiert sein
  • Der Steam-Account muss eine registrierte Telefonnummer besitzen
  • Der Steam-Account muss das Spiel besitzen, für das er einen Gameserver-Account erstellen will
  • Der Steam-Account kann maximal 50 Game-Server-Accounts erstellen - und damit auch Game-Server betreiben


Problematisch finde ich die Punkte "limitiert" und "Telefonnummer":
Zu limitiert:
Ein limitierter Steam-Account muss z.B. mindestens 5$ USD im Store ausgegeben haben, d.h. man muss Spiele kaufen, um einen Server betreiben zu können. smile
Ausgeschlossen sind z.B. auch Retail-Games, also Spiele, die ihr im Laden kauft und in Steam aktivieren müsst. Außerdem sind Keys, die z.B. mit Grafikkarten mitgeliefert werden, ausgeschlossen.
Man kann sich auch keine Spiele ab 5 $ schenken lassen, um qualifiziert zu werden.
Das Ganze sieht extrem nach Geldmacherei für Valve aus.

Zur Telefonnummer:
Wozu zur Hölle braucht Steam(Valve) meine Telefonnummer? Steam entwickelt sich langsam, aber sicher in Richtung Datensammelkrake, habe ich das Gefühl.

Die Begrenzung auf max. 50 Server pro Account mag normale Communities nicht stören, schränkt aber z.B. große Serververmieter extrem ein, die teilweise mehrere hundert (!) Server vermietet haben.
 
 
 
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